-----------------------------修正日志---------------------------------
7月18日 4点
修正 安息摇篮曲 持续时间公式
补充 地狱之歌、震动回响、赛壬的歌声 说明
修改版面
7月20日 4点
补充 *** 说明
7月22日 22点30分
补充 金属摇滚简略伤害测试(图) 见21楼
7月23日 10点20分
补充 金属摇滚 说明
9月8日 8点30分
修正 赛壬的歌声 持续时间 公式
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有需要测试补图的可以留言
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男女有别
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和声
系列:主动/减益
内容:临时变更单个目标的职业加成
最高等级:5
固定CT:无
可变CT:1秒
冷却时间:5秒
公共延迟:2秒
-全素质修正:- (5 + 5 x 技能等级)
-持续时间:60秒
-可以对所有目标(包括自己)使用
=============================================================================================
风车突袭
系列:主动/增益
内容:暂时提高自己和队员的攻击力
最高等级:5
固定CT:无
可变CT:1秒
冷却时间:无
公共延迟:2秒
-ATK修正:+ [ (技能等级 x 6 ) + (演奏课程等级) + (JobLv / 5 ) ]
ps:atk修正无浮动且可以被放大 面板无显示
-持续时间:60秒
-范围:
Lv1:15x15
Lv2:17x17
Lv3:19x19
Lv4:21x21
Lv5:23x23
-对自己和队友有效果
=============================================================================================
回声之歌
系列:主动/增益
内容:暂时提高自己和队友的防御力
最高等级:5
固定CT:无
可变CT:1秒
冷却时间:无
公共延迟:2秒
-DEF修正:+ [(技能等级 x 6) + (演奏课程等级) + (JobLv / 4)] %
ps:def修正无浮动且可以被放大 面板无显示
-持续时间:60秒
-范围:
Lv1:15x15
Lv2:17x17
Lv3:19x19
Lv4:21x21
Lv5:23x23
-对自己和队友都有效果
=============================================================================================
摇摆舞
系列:主动/增益
内容:提高队友和自身的移动速度、攻击速度
最高等级:5
固定CT:无
可变CT:1秒
冷却时间:无
公共延迟:2秒
-ASPD修正:+ [(技能等级 x 5) + (演奏课程等级)] %
-移动速度提升:20%
-持续时间:60秒
-范围:
Lv1:15x15
Lv2:17x17
Lv3:19x19
Lv4:21x21
Lv5:23x23
-对自己和队友都有效果
-可与其他加速因子叠加(如刺客的黄昏、与狼共舞等)
=============================================================================================
爱之交响曲
系列:主动/增益
内容:暂时提高自己和队友的魔法防御力
最高等级:5
固定CT:无
可变CT:1秒
冷却时间:无
公共延迟:2秒
-MDEF修正:+ [(技能等级 x 12) + (演奏课程等级) + (JobLv / 4)] %
ps:mdef修正无浮动且可以被放大 面板无显示
-持续时间:60秒
-范围:
Lv1:15x15
Lv2:17x17
Lv3:19x19
Lv4:21x21
Lv5:23x23
-对自己和队友都有效果
=============================================================================================
月光小夜曲
系列:主动/增益
内容:暂时提高自己和队友的魔法攻击力
最高等级:5
固定CT:无
可变CT:1秒
冷却时间:无
公共延迟:2秒
-MATK修正:+ [(技能等级 x 6) + (演奏课程等级) + (JobLv / 5)]
ps:matk修正无浮动且可以被放大 面板无显示
-持续时间:60秒
-范围:
Lv1:15x15
Lv2:17x17
Lv3:19x19
Lv4:21x21
Lv5:23x23
-对自己和队友都有效果
=============================================================================================
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各自为正
演奏课程
系列:被动/增益
内容:最大MSP增加,加快SP恢复速度。技能等级5以上,在演奏或合奏2转歌舞技能过程中,可以使用3转歌舞技能
最高等级:10
-MaxSP修正:+ (30 x 技能等级)
-SP自然恢复率提高:每十秒恢复一定量的sp(不移动)
lv1 6
lv2 9
lv3 12
lv4 15
lv5 18
lv6 21
lv7 24
lv8 27
lv9 30
lv10 33
* 演奏中可以恢复sp
-可使用的3转技能:风车突袭、回声之歌、和声、摇摆舞、爱之交响曲、月光小夜曲、与狼共舞、魔力之歌、雷拉德的晨露、周末狂欢夜、夕阳之歌、远古呐喊、毁灭之歌、无限吟唱
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安息摇篮曲
系列:主动/减益
内容:使以自己为中心范围内的目标陷入“沉睡”状态。沉睡中的目标无法移动、使用物品、攻击、使用技能,甚至无法说话。受到伤害解除沉睡状态,沉睡状态下伤害为1.5倍。陷入沉睡的目标,每2秒恢复1% HP/SP
最高等级:5
固定CT:1秒
可变CT:2秒
冷却时间:10秒
公共延迟:1秒
-持续时间:(10 + 2 x 技能等级) - {(目标BaseLv / 10) + (目标基础INT / 20)}] 秒
ps:没有最低持续时间
-成功率:[(技能等级 x 4) + (演奏课程等级 x 2) + (BaseLv / 15) + (JobLv / 5)] %
-范围:
Lv1:11x11
Lv2:13x13
Lv3:15x15
Lv4:17x17
Lv5:19x19
-只能在pvp/gvg地图使用
-可以被b组的歌舞技能覆盖
-大树赞歌、驱散、狮子吼可以驱除状态
-符文骑士的符文可以解除并免疫一定时间
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循环自然之音
系列:主动/恢复
内容:给自己周围所有目标施加循环自然音效果。每秒消耗一定量sp恢复hp。没有sp时,技能自动解除
最高等级:5
固定CT:无
可变CT:2秒
冷却时间:15秒
公共延迟:1秒
-持续时间:60秒
*持续时间不会低于5秒
-每秒流失SP量:(4 x 技能等级)
-每秒恢复HP量:(40 x 技能等级)
-范围:
Lv1:7x7
Lv2:9x9
Lv3:11x11
Lv4:13x13
Lv5:15x15
-只能在pvp/gvg地图使用
=============================================================================================
回归之歌
系列:主动/恢复
内容:复活一名死亡的玩家。消耗一个[心痛的眼泪]
最高等级:5
固定CT:1秒
可变CT:(3.5 - 0.5 x 技能等级)秒
冷却时间:无
公共延迟:1秒
-成功率:(88 + 2 x 技能等级)%
-目标流失SP量:(60 - 10 x 技能等级)
-目标恢复的HP等同于其流失的SP量,并流失所有sp
-可以复活穿暗神官衣服的玩家
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地狱之歌
系列:主动/减益
内容:向地面的一个目标发射影响运动神经的一个特殊声波。进入声波3×3范围的目标会暂时停止行动。最多可设置5个。此技能对boss无效。目标等级越高,效果时间越短。使用技能时消耗一个[喉糖]
最高等级:5
固定CT:无
可变CT:3秒
冷却时间:无
公共延迟:无
-持续时间:(7 + 2 x 技能等级) - {(目标BaseLv / 50) + (目标JobLv / 10)} 秒
-定位持续时间:(6 + 2 x 技能等级)秒
-不能设置于目标脚下 但可以在目标周围
-最多设置5个
-进入效果范围立即停止移动
-在pvp/gvg中,对队友无效 但对其他工会成员、同盟、对方玩家均有效果
-2个目标进入效果范围,只固定一个目标
-不可以被攻击消除
-可以被大地猛击、地属性领域、疯狂野草清除,但对效果中的目标无效
-可以被痊愈术、狮子吼解除
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赛壬的歌声
系列:主动/减益
内容:对以自己为中心一定范围内的目标施加诱惑,并吸引到自己身边。对象为怪物时,无法对施展者进行攻击;对象为玩家时,无法对施展者进行伤害。效果目标等级越高,持续时间越短。目标受到伤害,效果立刻解除。
最高等级:5
固定CT:无
可变CT:(1.8 + 0.2 x 技能等级)秒
冷却时间:5秒
公共延迟:1秒
-持续时间:(12 + 3 x 技能等级) - {(目标BaseLv / 20) + (目标JobLv / 5)} 秒
-成功率:(技能等级 x 6) + (演奏课程等级 x 2) + (JobLv / 2) %
-目标受到伤害或技能持续时间结束效果都会消失
-范围:
Lv1:5x5
Lv2:7x7
Lv3:9x9
Lv4:11x11
Lv5:13x13
-可以被b组歌舞覆盖
-持续时间内,不会被假面、装备卸除、易燃之网、元素的黑洞、荆棘陷阱、荆棘墙影响
-会被束缚阵、黑洞(逐影)、暗影俯身作用
-目标只会受一个施展者的影响
=============================================================================================
即兴演奏
系列:主动/特殊
内容:随机发动一个魔法师或巫师的技能,无视一切发动条件
最高等级:5
固定CT:无
可变CT:无
冷却时间:3秒
公共延迟:1秒
-发动技能等级:(4 + 1 x 技能等级)
-魔法师的技能包括:冰箭术、冰冻术、火箭术、火球术、火焰之墙、雷击术、雷暴术、心灵爆破、圣灵***、暗之障蔽
-巫师的技能包括:雷鸣术、怒雷强击、暴风雪、陨石术、火柱、水球术
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忧郁的一天
系列:主动
内容:可提高特定技能的伤害,但减少回避和攻击速度
最高等级:5
固定CT:0.5秒
可变CT:1秒
冷却时间:10秒
公共延迟:1秒
-Flee修正:- (20 + 5 x 技能等级)
-ASPD修正:- (15 + 5 x 技能等级)%
-持续时间:(15 + 15 x 技能等级)秒
-移动速度降低机率:(1 x 技能等级)%
可以解除大嘴鸟等坐骑以及宠物(不回复蛋形态)
降低后 移动速度修正:-50%
-特定技能伤害修正:+ [15 ~ (演奏课程等级 x 5) + (技能等级 x 10)]的随机数 %
*持续时间内 特定技能的伤害修正不固定(随机)
-影响的技能有:
骑乘攻击、螺旋刺激、急速戳刺(百矛)、盾击、回旋盾击、连续盾击、盾牌压制
-可以对怪物使用
-可以对自身使用
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***
系列:主动/伤害
内容:弓系专用技能。向空中射出无数的箭矢,在11×11范围内降下箭雨。使用技能时,消耗20枝箭,不足20时,无法发动。
最高等级:5
固定CT:0.5秒
可变CT:(1 + 0.5 x 技能等级)秒
冷却时间:(4.5 + 0.5 x 技能等级)秒
公共延迟:1秒
-每Hit伤害公式:ATK x [{(DEX + AGI) x (技能等级 / 5)} x BaseLv / 100] %
*固定12Hit
-范围:11x11
-刚好20枝箭发动时,伤害不计算箭矢部分
-咏唱时间可以切换装备 切换武器会导致技能不发
-技能发动直到结束 不能切换装备/箭矢/武器
-每hit的倍率在发动后固定 atk部分独立计算
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震动回响
系列:主动/伤害
内容:在地面一处形成超声波。给靠近超声波的敌人造成伤害。靠近超声波或持续时间结束,给3×3范围内的目标造成伤害。
最高等级:5
固定CT:无
可变CT:(1 + 0.1 x 技能等级)秒
冷却时间:无
公共延迟:1秒
-伤害公式:ATK x [{(技能等级 x 100) + 300} x BaseLv / 100] % + MATK x [{(技能等级 x 100) + 100} x BaseLv / 100] %
-持续时间:(8 + 1 x 技能等级)秒
-受到(技能等级 + 1)次伤害时被破坏
-可以直接设置在目标脚下
-单位格子内可以设置多个声波,不限制个数
-物理部分属于近距离物理攻击,可以被暗壁等抵挡,会被反射
-可以被地属性领域、疯狂野草、大地猛击清除(相当于引爆)
-作用范围内有多个目标,伤害等分
-物理部分伤害可以传递武器状态
=============================================================================================
震动领域
系列:主动/特殊
内容:立即激发指定位置为中心11×11范围内的震动回响,可以激发别人设置的回响
最高等级:1
固定CT:无
可变CT:无
冷却时间:无
公共延迟:1秒
-范围:11x11
=============================================================================================
金属摇滚
系列:主动/伤害
内容:向一个目标释放出高音,使其进入混乱。并同时对其hp/sp造成伤害。处于睡眠/沉睡的目标受到的伤害更大。演奏课程等级越高,伤害越大
最高等级:5
固定CT:无
可变CT:(0.5 + 0.5 x 技能等级)秒
冷却时间:(1.5 + 0.5 x 技能等级)秒
公共延迟:1秒
-伤害公式:MATK x [{(技能等级 x 120) + (演奏课程等级 x 60)} x BaseLv / 100] %
*Hit数:
Lv1-2:2Hit
Lv3-4:3Hit
Lv5:4Hit
-目标SP流失量:[(造成的伤害 / 10) x {1 / (11 - 演奏课程等级)}]
-目标处于睡眠,造成1.5倍伤害
-目标处于沉睡,造成2.25倍伤害
-伤害公式为总倍率 伤害与hit数无关
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-----------------------------------------------------------------分割线-------------------------------------------------------------
对对双双
雄壮回声
系列:主动/伤害
内容:施展者用歌声引起巨大的回声,给一定范围内的目标造成伤害。组队中的宫廷乐师/漫游舞者越多,伤害越高,sp消耗也减少。队伍中的宫廷乐师/漫游舞者都需要消耗sp。施展者需要一个[喉糖]
最高等级:5
固定CT:0.5秒
可变CT:(1.8 + 0.2 x 技能等级)秒
冷却时间:10秒
公共延迟:1秒
-伤害公式:ATK x [{(技能等级 x 200) + 400} x BaseLv / 100] %
-当队伍中的W/M大于2名时,增加100%伤害,此后每增加一名W/M都会使增加的伤害翻倍
*例如,3名=100%,4名=200%,5名=400%,6名=800%
*当W/M数量大于7时,以7计算 此时总倍率为3000%
-范围:
Lv1:5x5
Lv2:5x5
Lv3:7x7
Lv4:7x7
Lv5:9x9
=============================================================================================
与狼共舞
系列:主动/增益
内容:通过快乐轻快的歌声,提高队友攻击速度,减少固定咏唱。宫廷乐师/漫游舞者越多,效果越好。
最高等级:5
固定CT:0.5秒
可变CT:(1 + 0.5 x 技能等级)秒
冷却时间:90秒
公共延迟:1秒
-狼突击/狼撕咬/狼疾走伤害修正:+ [(技能等级 x 10) x 队伍中W/M的人数] %
*当W/M数量大于7时,以7计算
-使用狼系技能是,追加额外的伤害
*装备ATK修正:+ [(技能等级 x 2) x 队伍中W/M的人数]
*当W/M数量大于7时,以7计算
-固定CT修正:- (10 x 队伍中W/M的人数)%
*当W/M数量大于7时,以7计算
-ASPD修正:+ [5+ 5 x (队伍中W/M的人数-1)]%
*当W/M数量大于7时,以7计算
-持续时间:(30 x 技能等级)秒
-范围:
Lv1:11x11
Lv2:13x13
Lv3:15x15
Lv4:17x17
Lv5:19x19
-对范围内的队友有效果
=============================================================================================
魔力之歌
系列:主动/恢复
内容:吟唱帮助魔力循环的歌,使队友sp恢复加快
最高等级:5
固定CT:0.5秒
可变CT:1秒
冷却时间:90秒
公共延迟:1秒
-每5秒恢复SP量:10
-当队伍中的W/M大于2名时,每增加一名W/M,每5秒SP恢复量增加5
*当W/M数量大于7时,以7计算
-持续时间:(30 x 技能等级)秒
-范围:
Lv1:11x11
Lv2:13x13
Lv3:15x15
Lv4:17x17
Lv5:19x19
-超重时候依然可以恢复sp
-对范围内的队友有效果
=============================================================================================
雷拉德的晨露
系列:主动/增益
内容:使队友的mhp暂时提高
最高等级:5
固定CT:0.5秒
可变CT:1秒
冷却时间:180秒
公共延迟:1秒
-持续时间:(10 + 10 x 技能等级)秒
-MaxHP修正:+ [(200 x 技能等级) + 300 x (队伍中W/M的人数-2)]
*当W/M数量大于7时,以7计算
-范围:
Lv1:11x11
Lv2:11x11
Lv3:13x13
Lv4:13x13
Lv5:15x15
-对范围内的队友有效果
=============================================================================================
狂热的周末
系列:主动/特殊
内容:使范围内的目标陷入狂乱状态。狂乱状态下,hp/sp持续减少,攻击力提高,防御以及回避下降。不能使用物品。狂乱结束后强制坐下3秒。同时有7个目标陷入狂乱,狂乱之神会登场,给所有目标造成9999的伤害
最高等级:5
固定CT:1秒
可变CT:(1 x 技能等级)秒
冷却时间:180秒
公共延迟:1秒
-成功率:{(INT / 6) + (JobLv / 5)} + (技能等级 x 4)} %
*当W/M数量大于7时,以7计算
-持续时间:(5 + 5 x 技能等级)秒
-每(12 - 2 x 技能等级)秒 流失1%HP/SP
-ATK修正:+ (100 x 技能等级)
-DEF修正:- (10 + 10 x 技能等级)
-Flee修正:- (40 + 10 x 技能等级)
-范围:
Lv1:9x9
Lv2:9x9
Lv3:11x11
Lv4:13x13
Lv5:15x15
-对范围内所有目标有效果
-不能使用符文
-技能失败画面不发 不进入cd
=============================================================================================
夕阳之歌
系列:主动/减益
内容:持续减少范围内目标的sp,减少目标int
最高等级:5
固定CT:0.5秒
可变CT:1秒
冷却时间:180秒
公共延迟:1秒
-成功率:+ [(15 + 5 x 技能等级) + 5 x (队伍中W/M的人数-2)]%
*当W/M数量大于7时,以7计算
-每秒流失SP量:[2 x 技能等级+ 2x (队伍中W/M的人数-2)]%
*当W/M数量大于7时,以7计算
-INT修正:- (队伍中W/M的人数 x 技能等级)
*当W/M数量大于7时,以7计算
-持续时间:(10 + 10 x 技能等级)秒
-范围:
Lv1:11x11
Lv2:11x11
Lv3:13x13
Lv4:13x13
Lv5:15x15
-只对对方玩家有效果
-技能失败有画面并且进入cd
=============================================================================================
远古呐喊
系列:主动/减益
内容:减少范围内目标的mhp,增加str以及cri
最高等级:5
固定CT:0.5秒
可变CT:1秒
冷却时间:180秒
公共延迟:1秒
-成功率:+ [(15 + 5 x 技能等级) + 5 x (队伍中W/M的人数-2)]%
*当W/M数量大于7时,以7计算
-MaxHP修正:- [(4 x 技能等级) + 4 x (队伍中W/M的人数-2)]%
*当W/M数量大于7时,以7计算
-STR/CRI修正:+ (队伍中W/M的人数 x 技能等级)
-持续时间:(10 + 10 x 技能等级)秒
-范围:
Lv1:11x11
Lv2:11x11
Lv3:13x13
Lv4:13x13
Lv5:15x15
-只对对方玩家有效果
-技能失败有画面并且进入cd
=============================================================================================
毁灭之歌
系列:主动/伤害/特殊
内容:消除指定范围内目标的歌舞合唱效果,并造成伤害
最高等级:5
固定CT:0.5秒
可变CT:(-0.5 + 0.5 x 技能等级)秒
冷却时间:(5 + 1 x 技能等级)秒
公共延迟:1秒
-移除成功率:{(演奏课程等级 x 2) + (技能等级 x 4) + [(队伍中W/M的人数-2) x 10]} %
*当W/M数量大于7时,以7计算
-移除成功时伤害公式:(技能等级 x 1000) + (演奏课程等级 x INT)
-移除成功时100%使目标陷入眩晕状态
*眩晕根据目标vit缩短时间
-范围:
Lv1:9x9
Lv2:9x9
Lv3:11x11
Lv4:13x13
Lv5:15x15
-技能失败画面不发并进入cd
-只可移除3转的歌舞技能,包括:和声、风车突袭、回声之歌、摇摆舞、爱之交响曲、月光小夜曲、与狼共舞、魔力之歌、雷拉德的晨露、狂热的周末、夕阳之歌、远古呐喊、无限吟唱、赛壬的歌声、忧郁的一天、自然循环之音
==============================================================================================
无限吟唱
系列:主动/增益
内容:以自己为中心,一定范围内对象咏唱不被打断,并增加sp消耗
最高等级:5
固定CT:0.5秒
可变CT:1秒
冷却时间:(100 + 10 x 技能等级)秒
公共延迟:1秒
-SP消耗修正:+ [15 - 3 x (队伍中W/M的人数-2)]%
*当W/M数量大于7时,以7计算
-持续时间:(30 + 30 x 技能等级)秒
-范围:
Lv1:11x11
Lv2:11x11
Lv3:13x13
Lv4:13x13
Lv5:15x15
-对范围内的目标都有效果 100%成功
=============================================================================================
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其他的补充说明
1、关于合奏范围的判定
以发动者为中心,根据技能等级进行判定
2、合奏中人数的判定
以发动者为中心 27×27范围内 队伍中的宫廷/漫游人数
3、歌舞覆盖的问题
不同组别的演奏效果可以共存,同组的演奏效果会互相覆盖
A组
摇摆舞 爱之交响曲 月光小夜曲 突袭之歌 回声之歌 和声
B组
塞壬之歌 安息摇篮曲 循环自然之声 忧郁的一天
魔力之歌 与狼共舞 狂热的周末 雷拉德的晨露 夕阳之歌 远古呐喊 无限吟唱
*地狱之歌不会被覆盖
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其他有想到再补充
[ 本帖最后由 ぁ卡哇伊ぁ 于 2012-9-8 08:29 编辑